|
|
| |
| NOWOŚCI |
[ Dodaj ]
|
|
Ostatnie newsy zaprzyjaźnionych serwisów:
|
15-04 19:42 http://hlmaps.noskill.pl > >Konkurs świąteczny zakończony! 10-05 01:43 http://hlmaps.noskill.pl > >Modyfikacje przetestowane 11-11 09:54 http://hlmaps.noskill.pl > >Tworzenie modelu do Counter-Strike i Half-Life by triget |
| |
|
EP2: New Shoot & Left4Dead Footage
|
Z okazji 10.000.000 odsłon strony Half-Life Portal Valve opublikowalo nowy, ekskluzywny screenshoot z Half-Life 2: Episode 2. Do zobaczenia w pełnej rozdzielczości tutaj.
Natomiast w serwisie GameVideos.com ukazał się nowy, trwający 8 minut wywiad, z producentami gry Left4Dead. Dla niewtajemniczonych, przypominam, że będzie to multiplayerowa gra twórców Counter-Strike'a, w której 4 osobowa drużyna musi stawić czoła hordzie zombie, sterowanej przez zaawanowane AI. Filmik zawierający wiele niepublikowanych dotąd scen z gameplayu znajdziecie tutaj. |
| |
|
Digital Paintball: Source- Juz jest!
|
Tak, tak! DP:S już jest Pamiętacie te czasy kiedy strzelaliście sobie paintballami w half-life ? Teraz możecie robić dokładnie to samo, lecz w wersji source Narazie jest dostępna TYLKO wersja alpha, ale nie długo pewnie wyjdzie full
Teraz dawka screenów
Mirrory:
MODDB
BYOP
The Shocker
Local (www.digitalpaintball.net)
Źródło: www.digitalpaintball.net |
| |
|
Steam Update 11-04-2007
|
Steam Client:
Naprawiono wysypywanie się przy włączaniu gry
Naprawiono rzadki błąd wyszukiwarki serwerów przy nieodpowiadających serwerach
Naprawiono przypadek w którym niektóre gry ściągały więcej niż trzeba
Źródło: http://steampowered.com |
| |
|
Steam Update 27-03-2007
|
Steam Client:
Dodano linki odinstalowywania do Windowsowego "Dodaj/Usuń Programy" dla gier Steamowych
Naprawiono niepokazywanie moda "The Ship" na liście gier
naprawiono podwójne pokazywanie gier w filtrze wyszukiwarki serwerów
Naprawiono zawieszanie przy odinstalowywaniu madiów i narzędzi z karty Właściwości
Naprawiono kreator kopii bezpieczeństwa dla bardzo dużych plików
Znacznie zmiejszono zużycie pamięci przy reinstalacji z kopii bezpieczeństwa
Zwiększono szybkość tworzenia kopi zapasowej na wielu dyskach
Zmiejszono prawdopodobieństwo wyskoczenia błędu "the registry is in use by another process" (rejestr jest używany przez inny proces)
Źródło: http://steampowered.com |
| |
|
Multiplayer Source Update - Wydany
|
Nowa nakładka wszystkich gier mutliplayer source jest już dostępna, zostanie pobrana automatycznie po restarcie klienta Steam
Uaktualnienie zawiera następujące zmiany takie jak:
Silnik Source
Ulepszony kodek mikrofonu
Dodano nowe okno z filtrem tekstu, historią rozmów oraz zmieniono czcionkę.
Źródło: http://steampowered.com |
| |
|
Half-Life 1 Engine and Counter-Strike Update Released
|
Dzisiaj wprowadzono małe poprawki do Half-Life 1 Engine
Maksymalna rozdzielczość wynosi teraz 2560x1600
Poprawione wyświetlanie nazw graczy
|
| |
|
DYSTOPIA v1 - Nadchodzi
|
Na oficjalnej stronie moda Dystopia pojawiło się obwieszczenie, które zawiera datę premiery pełnej wersji tego moda (do tej pory dostępna była wersja, którą autorzy nazwali "demo"). Pełna wersja w stosunku do dema będzie zawierać:
4 nowe mapy do trybu "assault" znanego z dema
4 mapy do nowego trybu nazwanego "Phistball"
3 nowe bronie
4 nowe implanty (wired reflexes, IFF info, cold suit, advanced cyberdeck)
Całkiem nowy radar (zoomable overview map)
Nowe efekty graficzne dla stealth, termowizji i granatu EMP
HDR
poprawione mapy, modele i HUD
Więcej...
Z okazji zbliżającej się daty premiery, jeden z "fanatycznych pomocników" teamu dytopia zakleił 28MB filmik pokazujący możliwości FULL wersji tego świetnego moda. (DOWNLOAD)
No i oczywiście nie mogę zapomnieć o podaniu daty premiery, o którą się tu przeciesz rozchodzi w Polsce będzie to:
24.02.07 Sobota 12:00
Edit: Dystopia v1 jest już dostępny do ściągania (516 MB)
|
| |
|
Incoming = Orion ?
|
Na stronie domowej, znanego i przez wszystkich oczekiwanego moda Incoming Source pojawił się news:
incoming-source.net
| ORION is a brand new game being built around VALVe’s Source engine. It originally surfaced over seven years ago, originally being developed under the IP name of "Incoming". Development originally started on the Half-Life 1 engine and later continued development on the much improved and enhanced Source SDK. |
Z którego wynika, że "Incoming" było nazwą tymczasową (IP - in production?) a teraz mod zmienia nazwę na "Orion". Poza tym co bardziej niepokojące można się domyślać, że mod przestaje być modem i tak jak garry's mod ulega komercjalizacji i staje się normalną grą. Nie jest to, co prawda nigdzie napisane biało na czarnym a więc nadal można mieć nadzieje, że tak też się nie stanie.
|
| |
|
Episode Two kolejne opóźnienie
|
Stało się, data premiery Ep2 została znowu opóźniona, tym razem na jesień 2007 roku, a oto co Doug Lombardi myśli o tym: "Powinna być to jesień - akurat czas powrotu do szkoły." - do szkoły??
No cóż miejmy nadzieje, że to już jest ostateczna data premiery. Jak by ktoś chciał dowiedzieć się więcej na ten temat niech przeczyta ten artykuł Link |
|
|